Mentions légales, CGU et politique de confidentialité
Consultez les informations légales, les conditions générales d’utilisation et la politique de confidentialité de Simufoot Coupe 2026.
Dernière mise à jour : 10 juin 2026
PARTIE I – CONDITIONS GÉNÉRALES D’UTILISATION
ARTICLE 1 – OBJET
Les présentes conditions générales d’utilisation, ci-après désignées « CGU », définissent les règles d’accès et d’utilisation du jeu en ligne Simufoot – Coupe 2026, ci-après désigné « le Jeu ».
Le Jeu est une simulation de tournoi de football entre sélections nationales.
Il permet notamment à chaque utilisateur de choisir une sélection disponible, de gérer son effectif, de définir ses entraînements, de composer son équipe et de suivre les matchs de sa sélection.
L’accès au Jeu implique l’acceptation sans réserve des présentes CGU.
ARTICLE 2 – ÉDITEUR DU JEU
Le Jeu est proposé par :
studiolenni
Nîmes, France
Contact : studiolenni[arobase]yahoo.fr
Pour toute question relative au Jeu, à un compte utilisateur ou à la protection des données personnelles, l’utilisateur peut contacter studiolenni à cette adresse.
ARTICLE 3 – NATURE DE LA SIMULATION ET ABSENCE DE LIEN AVEC LA FIFA
Simufoot – Coupe 2026 est une simulation indépendante et non officielle.
Le Jeu n’est ni édité, ni soutenu, ni sponsorisé, ni approuvé par la FIFA.
Il n’existe aucun partenariat, aucune affiliation et aucun lien institutionnel entre studiolenni et la FIFA.
La mention « Coupe 2026 » désigne uniquement un mode de jeu simulant un tournoi international fictif inspiré d’une compétition de football entre nations.
Les noms des joueurs utilisés dans le Jeu sont fictifs ou volontairement modifiés.
Ils ne prétendent pas reproduire fidèlement les noms, les caractéristiques ou les performances réelles de personnes existantes.
Les niveaux sportifs, résultats, classements, événements de match et commentaires sont produits à des fins ludiques par le moteur de simulation.
ARTICLE 4 – ACCÈS AU JEU
L’accès au Jeu nécessite une connexion à internet et un navigateur compatible.
studiolenni s’efforce de maintenir le Jeu accessible dans de bonnes conditions.
Toutefois, l’accès peut être interrompu temporairement, notamment en cas de maintenance, de mise à jour, de panne, d’incident technique ou de force majeure.
Aucune disponibilité permanente ou absence totale d’erreur ne peut être garantie.
ARTICLE 5 – CRÉATION D’UN COMPTE
Pour créer un compte, l’utilisateur doit renseigner :
- un nom ou un pseudonyme ;
- une adresse électronique valide ;
- un mot de passe ;
- une sélection nationale encore disponible.
Une sélection ne peut être attribuée qu’à un seul utilisateur.
L’utilisateur s’engage à fournir des informations exactes et à maintenir l’accès à son adresse électronique.
Le mot de passe est strictement personnel.
L’utilisateur est responsable de sa confidentialité et ne doit pas le communiquer à un tiers.
Toute utilisation du compte est présumée effectuée par son titulaire, sauf signalement rapide d’un accès non autorisé.
ARTICLE 6 – UTILISATION LOYALE DU JEU
L’utilisateur s’engage à utiliser le Jeu de manière loyale.
Il est notamment interdit :
- de tenter d’accéder au compte d’un autre utilisateur ;
- de contourner les règles du Jeu ;
- d’exploiter volontairement une faille technique ;
- de perturber le fonctionnement du site ;
- d’introduire un code malveillant ;
- de tenter d’accéder sans autorisation à l’administration, à la base de données ou aux fichiers du serveur ;
- d’utiliser un robot ou un procédé automatisé abusif ;
- d’utiliser le Jeu à des fins illicites.
En cas de découverte d’une anomalie, l’utilisateur est invité à la signaler à :
studiolenni[arobase]yahoo.fr
ARTICLE 7 – PERSONNALISATION DES NOMS DE JOUEURS
L’utilisateur peut personnaliser les noms des joueurs de la sélection qu’il dirige.
Il est responsable des noms qu’il saisit.
Il lui est interdit d’enregistrer un nom :
- manifestement injurieux ;
- haineux ;
- discriminatoire ;
- diffamatoire ;
- obscène ;
- portant atteinte à la dignité d’une personne ;
- contraire à la loi ;
- portant volontairement atteinte aux droits d’un tiers.
studiolenni peut supprimer ou modifier un contenu manifestement abusif lorsqu’il en a connaissance.
ARTICLE 8 – FONCTIONNEMENT DU TOURNOI
Le Jeu simule une compétition entre 48 sélections réparties en groupes, puis en tours à élimination directe.
Les matchs prévus par le calendrier sont traités automatiquement à 20 h les jours concernés.
La journée interne du tournoi avance naturellement à minuit.
Le fonctionnement du moteur de simulation peut notamment prendre en compte :
- la composition ;
- les postes occupés ;
- les compétences des joueurs ;
- la forme ;
- l’endurance ;
- l’entraînement ;
- l’offensivité choisie ;
- les blessures ;
- les cartons ;
- les expulsions ;
- les suspensions ;
- une part d’aléa.
Les résultats sont générés dans le cadre d’un divertissement.
Ils ne constituent ni une prédiction, ni une information sportive réelle.
ARTICLE 9 – MODIFICATION DU JEU
studiolenni peut modifier le Jeu afin notamment :
- de corriger une erreur ;
- d’améliorer l’ergonomie ;
- d’ajuster l’équilibrage ;
- de faire évoluer les règles ;
- de renforcer la sécurité ;
- d’ajouter ou de retirer une fonctionnalité.
Lorsque cela est possible, les modifications importantes sont annoncées aux utilisateurs.
ARTICLE 10 – BANDEAU PUBLICITAIRE ET LIENS EXTERNES
Le Jeu peut afficher un bandeau publicitaire ou un lien vers un site externe.
Le clic sur un lien externe conduit l’utilisateur vers un site distinct.
studiolenni n’est pas responsable du contenu, du fonctionnement, de la disponibilité ou de la politique de confidentialité d’un site tiers.
ARTICLE 11 – PROPRIÉTÉ INTELLECTUELLE
La structure du Jeu, son code, sa présentation, ses textes propres, ses règles internes, son identité visuelle et ses éléments graphiques originaux sont protégés par les règles applicables à la propriété intellectuelle.
Toute reproduction, extraction, diffusion ou réutilisation substantielle sans autorisation préalable est interdite, sauf droit légal applicable.
Les marques, logos, noms et contenus appartenant à des tiers restent la propriété de leurs titulaires respectifs.
ARTICLE 12 – SUSPENSION OU SUPPRESSION D’UN COMPTE
studiolenni peut suspendre ou supprimer un compte en cas :
- de violation des présentes CGU ;
- de tentative de fraude ;
- d’atteinte au fonctionnement du site ;
- d’accès non autorisé ;
- d’utilisation manifestement abusive ou illicite.
L’utilisateur peut demander la suppression de son compte en écrivant à :
studiolenni[arobase]yahoo.fr
ARTICLE 13 – RESPONSABILITÉ
Le Jeu est proposé à titre ludique.
studiolenni ne saurait être tenu responsable :
- d’une interruption temporaire du service ;
- d’une perte de progression liée à un incident technique ;
- d’un dysfonctionnement provenant du matériel, du navigateur ou de la connexion internet de l’utilisateur ;
- d’une utilisation non conforme du compte ;
- d’un accès au compte résultant d’un mot de passe divulgué ;
- du contenu ou du fonctionnement d’un site tiers accessible depuis un lien externe.
Aucune disposition des présentes CGU n’a pour objet d’exclure une responsabilité qui ne pourrait légalement être exclue.
ARTICLE 14 – MODIFICATION DES CGU
Les présentes CGU peuvent être modifiées afin de tenir compte de l’évolution du Jeu ou de la réglementation applicable.
La version publiée sur le site est la version en vigueur.
ARTICLE 15 – DROIT APPLICABLE
Les présentes CGU sont soumises au droit français.
En cas de difficulté, l’utilisateur est invité à contacter préalablement :
studiolenni[arobase]yahoo.fr
Les règles légales applicables en matière de compétence juridictionnelle demeurent réservées.
PARTIE II – POLITIQUE DE CONFIDENTIALITÉ
ARTICLE 1 – RESPONSABLE DU TRAITEMENT
Le responsable du traitement des données personnelles est :
studiolenni
Nîmes, France
Contact : studiolenni[arobase]yahoo.fr
Hébergeur : LWS, 4 rue Galvani, 75017 Paris
ARTICLE 2 – DONNÉES PERSONNELLES COLLECTÉES
Pour permettre la création et la gestion d’un compte, studiolenni collecte uniquement :
- le nom ou pseudonyme choisi par l’utilisateur ;
- l’adresse électronique de l’utilisateur.
Le mot de passe est utilisé uniquement pour sécuriser l’accès au compte.
Il n’a pas vocation à être connu de studiolenni et doit être conservé sous une forme protégée.
Aucune adresse postale n’est demandée.
studiolenni ne collecte volontairement aucune autre donnée personnelle pour faire fonctionner le Jeu.
Des journaux techniques temporaires peuvent toutefois être générés automatiquement par l’hébergeur du site pour assurer le fonctionnement et la sécurité du serveur.
Ils ne sont pas utilisés par studiolenni à des fins commerciales, publicitaires ou de profilage.
ARTICLE 3 – FINALITÉS DU TRAITEMENT
Les données sont utilisées uniquement afin de :
- créer et administrer le compte utilisateur ;
- permettre la connexion au Jeu ;
- attribuer une sélection nationale à l’utilisateur ;
- assurer le fonctionnement du service ;
- contacter l’utilisateur lorsque cela est strictement nécessaire au fonctionnement de son compte ;
- répondre à une demande adressée au support ;
- sécuriser le Jeu et prévenir les abus.
Les données ne sont pas utilisées à des fins de prospection commerciale.
ARTICLE 4 – BASE JURIDIQUE
Le traitement du nom ou pseudonyme et de l’adresse électronique est nécessaire à l’exécution du service demandé par l’utilisateur lors de la création de son compte.
Les éventuels traitements strictement nécessaires à la sécurité du site reposent sur l’intérêt légitime de studiolenni à protéger le Jeu, ses utilisateurs et son infrastructure technique.
ARTICLE 5 – CARACTÈRE OBLIGATOIRE DES INFORMATIONS
Le nom ou pseudonyme, l’adresse électronique et le mot de passe sont nécessaires pour créer un compte.
Sans ces informations, l’inscription et l’accès personnel au Jeu ne sont pas possibles.
ARTICLE 6 – VISIBILITÉ DES INFORMATIONS
Le nom ou pseudonyme et l’adresse électronique de l’utilisateur restent privés.
Ils n’apparaissent pas publiquement sur le site.
Ils ne sont visibles que dans les outils internes nécessaires à l’administration du Jeu.
ARTICLE 7 – DESTINATAIRES DES DONNÉES
Les données sont accessibles uniquement à studiolenni dans la mesure nécessaire à l’administration du Jeu.
L’hébergeur technique peut intervenir en qualité de prestataire lorsqu’un accès technique est nécessaire au fonctionnement, à la maintenance ou à la sécurité du serveur.
Les données :
- ne sont pas revendues ;
- ne sont pas louées ;
- ne sont pas cédées à des annonceurs ;
- ne sont pas communiquées à des tiers à des fins commerciales.
Elles peuvent uniquement être communiquées lorsqu’une obligation légale l’impose.
ARTICLE 8 – DURÉE DE CONSERVATION
Les données du compte sont conservées aussi longtemps que le compte utilisateur reste actif.
En cas de demande de suppression du compte, les données personnelles sont supprimées dans un délai maximal de 30 jours, sous réserve d’une obligation légale imposant temporairement leur conservation.
Les éventuels journaux techniques de l’hébergeur sont conservés selon les durées strictement nécessaires au fonctionnement et à la sécurité du service, ainsi que selon les obligations applicables à l’hébergeur.
ARTICLE 9 – ABSENCE DE VENTE ET DE PROFILAGE
Les données personnelles ne sont jamais revendues.
studiolenni ne réalise aucun profilage publicitaire des utilisateurs.
Le Jeu ne transmet pas les données personnelles des utilisateurs à des annonceurs.
ARTICLE 10 – COOKIES ET SESSION DE CONNEXION
Le Jeu peut utiliser un cookie ou un mécanisme de session strictement nécessaire afin de maintenir la connexion de l’utilisateur et de sécuriser l’accès à son compte.
Aucun cookie publicitaire ou outil de traçage commercial n’est mis en place par studiolenni dans cette version du Jeu.
ARTICLE 11 – SÉCURITÉ
studiolenni met en œuvre des mesures raisonnables afin de limiter les accès non autorisés, la perte, l’altération ou la divulgation des données personnelles.
L’utilisateur doit également protéger son compte en choisissant un mot de passe suffisamment robuste et en ne le communiquant à personne.
Une sauvegarde est effectuée quotidiennement par l'hébergeur.
ARTICLE 12 – DROITS DES UTILISATEURS
Conformément aux règles applicables à la protection des données personnelles, l’utilisateur peut demander :
- l’accès à ses données ;
- la rectification de ses données ;
- l’effacement de ses données ;
- la limitation du traitement ;
- l’opposition au traitement lorsque les conditions légales sont réunies ;
- la portabilité de ses données lorsque ce droit est applicable.
Pour exercer un droit, l’utilisateur peut écrire à :
studiolenni[arobase]yahoo.fr
La demande doit permettre d’identifier le compte concerné.
Une preuve d’identité peut être demandée uniquement lorsque cela est nécessaire pour éviter qu’un tiers obtienne ou modifie les données d’un autre utilisateur.
ARTICLE 13 – RÉCLAMATION AUPRÈS DE LA CNIL
Si l’utilisateur estime que ses droits ne sont pas respectés, il peut adresser une réclamation à la Commission nationale de l’informatique et des libertés, dite CNIL.
ARTICLE 14 – TRANSFERTS HORS DE L’UNION EUROPÉENNE
studiolenni ne transfère volontairement aucune donnée personnelle en dehors de l’Union européenne.
Si un changement d’hébergeur ou de prestataire entraînait un transfert de données en dehors de l’Union européenne, la présente politique devrait être mise à jour afin de préciser les garanties applicables.
ARTICLE 15 – MODIFICATION DE LA POLITIQUE DE CONFIDENTIALITÉ
La présente politique peut évoluer afin de tenir compte :
- d’une modification du Jeu ;
- d’une évolution technique ;
- d’une modification réglementaire ;
- d’un changement de prestataire.
La version publiée sur le site est la version en vigueur.
ARTICLE 16 – CONTACT
Pour toute question concernant la protection des données personnelles :
studiolenni
Nîmes, France
Contact : studiolenni[arobase]yahoo.fr
